高卢兵种

方阵兵

高卢初级部队,开发成本低而且训练时间短。攻击力弱,主要是用来防御敌方的步兵及骑兵。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

15

40

50

100

130

55

30

  • 速度: 7 幅/小时
  • 运载量: 30 资源
  • 消耗: 1 粮食每小时
  • 训练时间: 0:21:40 for 于1级兵营

开发要求:
兵营 等级 1

剑士

剑士训练成本比方阵兵高,用来做攻击部队比较合适。弱点是不善防守,尤其是对着骑兵部队。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

65

35

20

140

150

185

60

  • 速度: 6 幅/小时
  • 运载量: 45 资源
  • 消耗: 1 粮食每小时
  • 训练时间: 0:30:00 于1级兵营

开发要求:
研发所 等级 1, 铁匠铺 等级 1

探路者

探路者是高卢人的侦察部队。速度快,用来侦察敌军的资源和部队数量。

如果在侦察的村庄没有敌军的使节骑士、探路者或侦察兵,那次的侦察便不会被发现。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

0

20

10

170

150

20

40

  • 速度: 17 幅/小时
  • 运载量: 0 资源
  • 消耗: 2 粮食每小时
  • 训练时间: 0:28:20 于1级马厩

开发要求:
研发所 等级 5, 马厩 等级 1

雷法师

雷法师是速度最快的骑乘部队,攻击力不错而且运载量大,最适合用来抢掠资源。

防守力却非常有限。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

90

25

40

350

450

230

60

  • 速度: 19 幅/小时
  • 运载量: 75 资源
  • 消耗: 2 粮食每小时
  • 训练时间: 0:51:40 于1级马厩

开发要求:
研发所 等级 5, 马厩 等级 3

德鲁伊骑兵

德鲁伊骑兵是高卢族快速的防守队伍,是步兵的大敌。但训练成本及资源消耗相对比较高,是要考虑的因素之一。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

45

115

55

360

330

280

120

  • 速度: 16 幅/小时
  • 运载量: 35 资源
  • 消耗: 2 粮食每小时
  • 训练时间: 0:53:20 于1级马厩

开发要求:
研发所 等级 5, 马厩 等级 5

海顿圣骑士

海顿圣骑士算是高卢最强的部队,攻击力强之余对骑兵防御亦非常高。

但是高昂的训练成本及每小时3消耗都是你要衡量的。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

140

50

165

500

620

675

170

  • 速度: 13 幅/小时
  • 运载量: 65 资源
  • 消耗: 3 粮食每小时
  • 训练时间: 1:05:00 于1级马厩

开发要求:
研发所 等级 15, 马厩 等级 10

冲撞车

冲撞车是协助步兵及骑兵的重型武器。主要任务是破坏敌军的城墙,以减弱敌方军队的防守力。冲撞车本身没有防御能力,需要与其他部队一起才能发挥效用。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

50

30

105

950

555

330

75

  • 速度: 4 幅/小时
  • 运载量: 0 资源
  • 消耗: 3 粮食每小时
  • 训练时间: 1:23:20 于1级工场

开发要求:
研发所 等级 10, 工场 等级 1

投石器

投石器是用来破坏敌方的建筑物及资源田的长距离武器。运用时需要其他部的保护。

集结点的等级越高,投石器的攻击准确度也越高。当集结点到达等级10时,投石器可以攻击除了山洞,石匠铺及陷阱之外指定的目标。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

70

45

10

960

1450

630

90

  • 速度: 3 幅/小时
  • 运载量: 0 资源
  • 消耗: 6 粮食每小时
  • 训练时间: 2:30:00 于1级工场

开发要求:
工场 等级 10, 研发所 等级 15

首领

每个种族都会有一些有经验及智慧的人,高卢首领便是这类人。他所说的道理能够令人信服,从而使别人的村落逐渐成为你的新的村庄。每一次首领的演说都能减低该村村民对该村的忠诚度,直至那座村庄纳入你的领土。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

40

50

50

30750

45400

31000

37500

  • 速度: 5 幅/小时
  • 运载量: 0 资源
  • 消耗: 4 粮食每小时
  • 训练时间: 25:11:40 于1级行宫或皇宫

开发要求:
集结点 等级 10, 研发所 等级 20

拓荒者

开拓者是一群勇于接受挑战及久经训练的出色人材,他们能够为你建造出一座新的村落。

建造一座新的村庄会面对种种不同的挑战,因此需要3个开拓者同心合力才有机会成功。同时,他们需要各750单位数量的资源去发展一些基本设施。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

0

80

80

5500

7000

5300

4900

  • 速度: 5 幅/小时
  • 运载量: 3000 资源
  • 消耗: 1 粮食每小时
  • 训练时间: 7:28:20 于1级行宫或皇宫

开发要求:
皇宫 等级 10 或者 行宫 等级 10